Silence Vs. Resurrect (Todo depende de tu estrategia de batalla) [EN-ES]
Image created in Canva
Last season I had many incredible battles, this is because I tried hard to get to the "Champions League" with the goal of getting many chests from that league, this with the intention of winning a lot of SPS loot, being honest, all my effort and expenses during the season I did it for this sole reason, to get for the last time SPS rewards in the chests, however, to my surprise and that of many in the community, it was not this way, came the maintenance window and the SPS disappeared completely from the chests, something that, in my opinion, should not have been so, and less knowing that they were the last chests we will see to welcome the "Rewards Store", but, we can no longer do anything, but if it was a low blow.
But, to continue with the theme of the post in question, the battles were frantic really, so, I will be sharing several of them in which you will see me fight in leagues like "Diamond and Champion", however, the one I will share today especially, was a brutal battle in terms of strategy and alignment, neither of the 2 of us, both my rival and I, gave truce, it was a well thought battle by both of us, so, in this opportunity, we will see what happened in a battle that involves 2 crucial skills (Silence and Resurrect), plus other details of the same that I will reveal in the development of this post.
If you want to see what was the outcome of this battle plus the fundamental points of what was this strategy, why the lineups and this kind of details, stay until the end, you will see a fight of high value in the league of "Champions", so, without further ado, let's start at once:
What were the battle conditions and how should we play in them?
I must begin with this topic because, as I have already told you on several occasions, the decisions of the cards we use are derived from the "Rules of Battle" and/or the conditions that are presented to us, also, for those who do not know what I mean by conditions, this only has to do with the cost of mana we have available to play our cards plus the "Splinters" that we can use for that specific battle, that is why, before detailing what was the battle in particular, I must begin by explaining the rules and what are the ideal ways to play it.
The rules of battle
Super Sneak: This rule is very famous and peculiar in the game, however, this does not mean that its effect is complicated, on the contrary, it is very easy to understand, its effect is to provide all monsters with the "Melee" attack type, the "Sneak" ability, which focuses on attacking the monsters that are in the last position of the respective battle formations.
Weak Magic: This rule is very interesting and its effect provides a magical protector against the "Magic" type of attack, as long as the target cards have shield points, what I mean is that when this rule is on the battlefield, the monsters with shield when attacked by magic, instead of receiving the direct attack to their vital points, they will do it on their shield, in short it is like a kind of "Void Armor".
Aim True: This battle rule is instead based on the "Offensive", since, any type of attack that is played when this rule is active on the field, such attacks will always hit the target, this means that, no matter the statistic and/or skill that we use to try to evade the opponent's attacks, when "Aim True" is present, absolutely all attacks will hit the target.
How should we play in this specific rule combination?
As we already know the rules of the battle and its effects, internalizing what we really need to win should not be too complicated, but, it is here where we must try to determine what our opponent might play, so we can act accordingly and play cards that counteract the strategy that our opponent intends to use, but, this brings us to the question, already knowing the rules What kind of attack could the opponent play?
The first thing is that, having "Super Sneak" on the battlefield, it is obvious that one of the biggest advantages will be to use "Melee", but, this would be really obvious, so, I am sure he would be prepared to counter my attack of this type, so having this in mind, we are left with 2 options, play with "Magic or Range".
For me magic is not an option, but, it may be a surprise factor to use it, in any case, it is not an option because of the "Weak Magic" battle rule, as you can easily play defensively with many cards with "Shield" points, place a "Support" card with the "Repair" ability and even "Heal" and defeat me just by literally defending yourself.
This leaves me with one option, the "Range" attack, plus, to reinforce it, I can play with a summoner to help me with this and weaken the possible attack I can use, in this case, I always prepare to face magic attacks, they are more obvious and players like to go straight to life, so, from here, there is not much to think about.
How did the battle go and what were my thoughts for the lineup?
In the image above you can see both lineups, but, let's start with what was my card formation from the above analysis on how to play in this specific battle combination:
My formation: As I had already said, I focused on playing with the "Range" attack to take better advantage of the "Range" attack and the "Aim True" rule, so, most of my cards were chosen with the purpose of doing great ranged damage without missing, but, I can't forget the "Defensive" part, in this case I decided to play with a great battle "Tank", the "Unicorn Mustang", which has the ability of "Void and Magic Reflect", which is more than enough to counter the magic attack, I also placed a support card with "Silence", which was crucial to be able to win.
My opponent's formation: My opponent played masterfully, using a very strong combination between the cards "Agor Longtail and Oshuur Constantia", accompanied by "Adelade Brightwing" which, like "Oshuur Constantia", possesses the "Resurrect" ability, and with Agor's "Taunt" ability, it would form a direct attack circle to it, reinforced with "Heal and Tank Heal", creating a really strong wall of defense and attack, not to mention that its summoner focused on weakening my ranged attack.
Note: Actually when I saw the formation of my opponent I thought immediately that I had lost, but, it was not so, I stopped when I saw the development of the battle noticing that, the combination of my "Unicorn Mustang" with "Sporcerer" and his ability of "SIlence and Affliction", My strategy was simple but effective, a great attack power, placing a good "Tank" against the most dangerous attack, together with a card that can weaken the opponent in 2 ways, was the perfect move.
Conclusion
With this battle strategy disputed in the "Champions League", I have finished one more post that I hope you liked, besides I also hope you have captured the strategies that we both use, although the most important thing is the way in which you quickly analyze a battle to choose the best cards with the highest probability of winning, this is not random at all, besides it is a well thought manual game, at least from my side, I like to face strong opponents to keep improving and learning and these last seasons were proof of that. Soon I will bring the report of my rewards and these new details of the reward store and the "Glint".
En la temporada pasada tuve muchas batallas increibles, esto es debido a que me esforce para poder llegar a la “Liga de Campeones” con el objetivo de obtener muchos cofres de dicha liga, esto con la intención de ganar un gran botín de SPS, siendo sincera, todo mi esfuerzo y gastos durante la temporada lo hice por esta única razón, obtener por última vez recompensas en SPS en los cofres, sin embargo, para mi sorpresa y la de muchos en la comunidad, no fue de esta manera, vino la ventana de mantenimiento y los SPS desaparecieron por completo de los cofres, algo que, en mi opinión, no debió ser así, y menos sabiendo que eran los últimos cofres que veremos para dar la bienvenida a la “Tienda de Recompensas”, pero, ya no podemos hacer nada, pero si fue un golpe bajo.
Pero, para continuar con el tema del post en cuestión, las batallas estuvieron frenéticas realmente, así que, estaré compartiendo varias de ellas en las que me verán luchar en ligas como “Diamante y Campeón”, sin embargo, la que compartiré hoy especialmente, fue una batalla brutal en términos de estrategia y alineación, ninguno de los 2, tanto mi rival como yo, dimos tregua, fue una batalla bien pensada por parte de ambos, así que, en esta oportunidad, veremos lo que sucedió en una batalla que involucra a 2 habilidades cruciales que son (Silence y Resurrect), más otros detalles de la misma que ore revelando en el desarrollo de este post.
Si quieren ver cuál fue el desenlace de esta batalla más los puntos fundamentales de lo que fue esta estrategia, el porqué de las alineaciones y este tipo de detalles, quédense hasta el final, observaran una pelea de alto valor en la liga de “Campeones”, así que, sin más por añadir comencemos de una vez:
¿Cuáles fueron las condiciones de la batalla y como deberíamos de jugar en ellas?
Debo comenzar por este tema porque, como ya les he dicho en reiteradas ocasiones, las decisiones de las cartas que utilizamos se derivan de las “Reglas de batalla” y/o las condiciones que se nos presentan, además, para el que no sepa a que me refiero con condiciones, esto solo tiene que ver con el costo de mana que tenemos disponible para jugar nuestras cartas más los “Splinters” que podemos usar para esa batalla en específico, es por eso que, antes de detallar lo que fue la batalla en concreto, debo comenzar por explicarles las reglas y cuáles son las formas ideales para jugarla.
Las reglas de la batalla
Super Sneak: Esta regla es muy famosa y peculiar en el juego, sin embargo, esto no quiere decir que su efecto sea complicado, al contrario, es muy fácil de entender, su efecto radica en brindarles a todos los monstruos con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, la habilidad de “Sneak”, la cual, se enfoca en atacar a los monstruos que se encuentren en la última posición de las respectivas formaciones de batalla.
Weak Magic: Esta regla es muy interesante y su efecto brinda un protector mágico en contra del tipo de ataque “Mágico”, siempre y cuando las cartas objetivo de ataque, tengan puntos de escudo, a lo que me refiero es que, cuando esta regla está en el campo de batalla, los monstruos con escudo cuando sean atacados por magia, en vez de recibir el ataque directo a sus puntos vitales, lo harán en su escudo, en pocas palabras es como una especie de “Void Armor”.
Aim True: Esta regla de batalla en cambio es fundamentada en la “Ofensiva”, ya que, cualquier tipo de ataque que se juegue cuando esta regla esta activa en el campo, dichos ataques siempre darán en el blanco, esto quiere decir que, no importa la estadística y/o habilidad que usemos para tratar de evadir los ataques del rival, cuando “Aim True” está presente, absolutamente todos los ataques darán en el blanco.
¿Como deberíamos de jugar en esta combinación de reglas especifica?
Como ya sabemos las reglas de la batalla y sus efectos, internalizar en lo que verdaderamente necesitamos para ganar no debería ser muy complicado, pero, es aquí en donde debemos tratar de determinar que podría jugar nuestro oponente, para de esta forma actuar en consecuencia y jugar cartas que contrarresten la estrategia que piensa usar nuestro rival, pero, esto nos lleva a la pregunta, ya sabiendo las reglas ¿Qué tipo de ataque podría jugar el oponente?
Lo primero es que, al tener “Super Sneak” en el campo de batalla, es obvio que una de las mayores ventajas será utilizar el “Cuerpo a Cuerpo”, pero, esto sería realmente obvio, por lo que, estoy segura de que se prepararía para contrarrestar mi ataque de este tipo, así que teniendo esto en cuenta, nos quedan 2 opciones, jugar con “Magia o Rango”.
Para mi magia no es una opción, pero, puede que sea un factor sorpresa utilizarlo, en todo caso, no es una opción por la regla de batalla “Weak Magic”, ya que fácilmente puede jugar a la defensiva con muchas cartas con puntos de “Escudo”, colocarle una carta de “Apoyo” con la habilidad de “Repair” e incluso “Heal” y derrotarme solo defendiéndose literalmente.
Esto me deja con una opción, el ataque de “Rango”, además de que, para reforzarlo, puedo jugar con un invocador que me ayude con esto y debilitar el posible ataque que pueda utilizar, en este caso, siempre me preparo para enfrentar los ataques mágicos, son más obvios y a los jugadores les gusta ir directo a la vida, así que, a partir de aquí, no hay mucho que pensar.
¿Como fue la batalla y cuales fueron mis pensamientos para la alineación?
En la imagen anterior pueden ver ambas alineaciones, pero, comencemos por lo que fue mi formación de cartas a partir del análisis anterior sobre como jugar en esta combinación especifica de batalla:
Mi formación: Como ya había dicho, me enfoque en jugar con el ataque de “Rango” para aprovechar de una mejor manera el ataque de “Rango” y la regla “Aim True”, por lo que, la mayoría de mis cartas fueron elegidas con el propósito de hacer un gran daño a distancia sin fallar, pero, no puedo olvidar la parte “Defensiva”, en este caso decidí jugar con un gran “Tanque” de batalla, el “Unicorn Mustang”, el cual tiene la habilidad de “Void y Magic Reflect”, que es más que suficiente para contrarrestar el ataque mágico, también coloque una carta de apoyo con “Silence”, la cual fue crucial para poder ganar.
Formación de mi oponente: Mi oponente jugo de forma magistral, utilizando una combinación muy fuerte entre las cartas “Agor Longtail y Oshuur Constantia”, acompañado de “Adelade Brightwing” la cual, como “Oshuur Constantia”, posee la habilidad de “Resurrect”, y con la habilidad de “Taunt” de Agor, se formaría un círculo de ataque directo a este, reforzado con “Heal y Tank Heal”, creando un muro de defensa y ataque realmente fuerte, sin mencionar que su invocador se enfocaba en debilitar mi ataque de rango.
Nota: Realmente cuando vi la formación de mi oponente pensé de inmediato que había perdido, pero, no fue así, me detuve al ver el desarrollo de la batalla fijándome que, la combinación de mi "Unicorn Mustang" con “Sporcerer” y su habilidad de “SIlence y Affliction”, fue más que suficiente para detener ese gran muro que había formado mi rival para derrotarme, mi estrategia fue sencilla pero efectiva, un gran poder de ataque, colocando un buen “Tanque” en contra del ataque más peligroso, en conjunto con una carta que puede debilitar al oponente de 2 formas, fue la jugada perfecta.
Conclusión
Con esta estrategia de batalla disputada en la “Liga de Campeones”, he terminado un post más que espero que les haya gustado, además de que también espero que hayan captado las estrategias que utilizamos ambos, aunque lo más importante es la forma en como rápidamente se analiza una batalla para elegir las mejores cartas con la mayor probabilidad de ganar, esto no es para nada al azar, además de que es un juego manual bien pensado, al menos de mi parte, me gusta enfrentar a oponentes fuertes para seguir mejorando y aprendiendo y estas últimas temporadas fueron prueba de ello. Pronto traeré el informe de mis recompensas y estos nuevos detalles de la tienda de recompensas y el “Glint”.
¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!
Join the official Spanish community here Discord
Posted Using InLeo Alpha
Delegate Tokens and HP to Fallen Angels to earn weekly rewards!
Delegate | Join to the guild
Checkout our BDVoter Daily Hive Showcase & Participate into our Daily giveaway to win various prize.