Analizando las nuevas cartas de “Rebellion” (Splinter de Agua) | Cambios en el Meta [ES-EN]

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Antes de que finalizara el año escribí una publicación en la que comentaba todos mis objetivos para este nuevo año 2024, posterior a eso, decidí tomarme unos 15 días de descanso para reponer fuerzas y volver con toda la energía para traerles la mejor calidad y el mejor contenido sobre “Splinterlands”, así que, ha llegado el momento de regresar con todo, por lo que, de antemano les digo que se preparen para todo lo novedoso que estaré publicando durante todo el año, aunque esta es mi primera publicación en el mes de enero sobre "Splinterlands”, así que, iniciare con algo suave pero poderoso para todos aquellos que quieren información sobre la nueva edición llamada “Rebellion”.

Así que, en esta oportunidad, iniciare con algo que quiero terminar y que deje inconcluso desde el año pasado; y me refiero a la serie de publicaciones que tratan sobre el análisis de las nuevas cartas de “Rebellion”, la cual inicie con el “Splinter de Fuego”, pero, para este post estaré analizando el (Splinter de Agua), un equipo que particularmente me gusta mucho por la versatilidad que ofrece, ya que, mientras más ediciones salen, más tipos de ataques podemos utilizar con este “Equipo”, aunque, no solo eso ha mejorado, pero, es algo que abarcare en el desarrollo de esta publicación.

Así que, de acuerdo a lo mencionado en la “Introducción” anterior, en esta oportunidad estaré detallando absolutamente todo sobre el “Splinter de Agua” y sus cartas en esta nueva edición de “Rebellion”, aunque, de forma más resumida y rápida, ya que, si abarco muchos detalles esta publicación podría ser muy larga, pero, será muy interesante, así que, no se sigan leyendo:

1. Mazo del “Splinter de Agua” de Rebellion  

 2. Comparando el (Splinter de Agua) de Rebellion Vs. Chaos Legion
 
 3. Consideraciones Finales

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Mazo del “Splinter de Agua” de Rebellion

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En esta sección estaré explicando lo nuevo que estaremos viendo en este nuevo SET de cartas, demostrando todos los detalles acercas de las características que observo sobre las mismas, como cantidad de mana, combinación de habilidades, los nuevos invocadores y mi opinión sobre algunos de los cambios en el “Meta” del juego, así que, presta mucha atención, porque, si no sabes nada sobre la nueva “Edición de Rebellion”, aquí estaré resumiendo lo más importante, aunque, más adelante podría ser más detallista con ciertas cartas, especialmente en las nuevas “Estrategias” que traeré, pero, sin más dilaciones, vamos con lo importante de la publicación:

  • El costo de Mana de este nuevo SET: Esto es algo que, si o si tenía que decir, ya que, es algo muy obvio y por lo que veo, es un aspecto que reincide en cada uno de los nuevos mazos de “Rebellion”, pero, lo estaremos viendo con el resto de los equipos, sin embargo, continuando con lo que nos concierne, este mazo de cartas del (Splinter de Agua), se caracteriza por tener cartas de cantidades de mana muy accesibles, lo que quiere decir que, estos monstruos son muy versátiles y pueden ser presentados en prácticamente cualquier “Estructura de juego”, por lo que, la competencia en las ligas, especialmente en el “Formato Moderno”, estará muy interesante.

  • Tipos de Ataques dominantes: Algo que me gusta mucho de este nuevo SET de agua, es que predomina el tipo de ataque “Mágico” sobre el resto; y todos sabemos que, este equipo es uno de los mejores para jugar con dicho tipo de ataque por todos los beneficios que podemos obtener con el mismo creando buenas combinaciones, sin embargo, existe un excelente equilibrio con el resto de los ataques, así que, es uno de los equipos que tomaría en cuenta para probar con ataques “Mágicos” como ataque principal. (Mas adelante estaré hablando sobre esto y los ataques principales en cada SET).

  • Combinación de Habilidades: Esto es algo que caracteriza mucho a este nuevo SET de cartas de “Rebellion”, ya que, las nuevas combinaciones de habilidades que poseen estas cartas son extremadamente fuertes, por lo que, siendo muy sincero con ustedes, este nuevo SET, no veo ninguna carta que no se pueda utilizar recurrentemente en el juego, un ejemplo de esto es la carta llamada “Anasth Soothsayer”, la cual, es una carta con características claras de ataque, pero con habilidades de soporte, defensa, y una especifica que ayuda a contrarrestar habilidades como “Bloodlust y Martyr”, así que, lo que se puede lograr sabiendo combinar nuestras cartas, puede ser muy “EPICO”.

  • Los nuevos Invocadores: Como la mayoría debe saber, estas nuevas cartas trajeron muchos cambios en el juego, es aquí donde entran los “Invocadores”, los cuales, ahora tienen tácticas que se pueden utilizar incluso después de revelarse el equipo, lo que agrega una nueva capa de dificultad y estrategia al juego, por otro lado, también tenemos a los nuevos “Invocadores Multi-Elemento", en donde podemos utilizar hasta 2 splinters a la vez, en el caso del (Splinter de Agua”), tenemos a uno en donde podemos jugar no solo con dicho equipo de agua, sino también con el de “Muerte” y déjenme decirles que es una de las mejores combinaciones, ya que, el (Splinter de Muerte) se caracteriza en ser un equipo muy fuerte con el tipo de ataque “Mágico”.


Aspectos adicionales: Algo que no me gusta de forma general con de esta nueva edición de “Rebellion”, es que estos nuevos “Invocadores” no tienen una habilidad adicional que pueda incrementar el poder de nuestras cartas o en su defecto, contrarrestar el poder del rival, imagino que, el que podamos combinar 2 elementos es algo que podría darnos ventaja, pero, no estoy muy seguro de esto, creo que, los invocadores multielementos pueden ser mejores, pero, también entiendo que no pueden ser muy fuertes, porque representaría desnivelar el resto y hacerlos más débiles.

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Comparando el (Splinter de Agua) de Rebellion Vs. Chaos Legion

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Para terminar con el post, en esta sección lo que hare será comparar los SETS completos de “Rebellion y Chaos Legion”, esto ayudará a observar las diferencias entre ambos equipos, tomando en cuenta lo que ya he analizado con “Rebellion” y su mazo de agua, así que, vamos con ello:

Edición de Chaos Legion (SET principal de Agua)

El SET de agua de la anterior edición llamada “Chaos Legion”, está compuesta por 17 cartas, si podemos ver que hay carta que incluso muchos de nosotros utilizamos de forma recurrente, pero, hay otras que verdaderamente están ausentes en el “Meta” actual, inclusive antes de la salida de “Rebellion”, por lo que, sinceramente no creo que, este SET de “Chaos Legion” del equipo de agua, sea mejor que el “Rebellion”, puedo llegar a esta conclusión solo observando las características principales de estas cartas, y si vemos la combinación de habilidades, pues, como ya dije anteriormente, solo algunas se utilizan, otras quedan en el olvido y se completa con otras cartas de los splinter combinables, como “Neutral y Dragon”.

Edición de Rebellion (SET principal de Agua)

El SET principal de agua de este nuevo SET es de 15 cartas, sin embargo, como ya he mencionado antes, las estadísticas principales de estas cartas, resaltando especialmente la cantidad de mana requerida para invocar a nuestros monstruos, es muy accesible y aunque de cierta forma también algunas de “Chaos Legion” lo sean, la combinación de habilidades de algunas de estas le resta utilidad para poder utilizarlas en “Estrategias” y/o combinaciones de forma general, pero, con este nuevo equipo, podemos prácticamente adaptarnos a cualquier tipo de regla, algo que representa una estupenda ventaja a comparación del equipo de “Chaos Legion”, el cual, no es para juego general, sino para ciertas condiciones y/o reglas.

Consideraciones Finales

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Espero que este post les sirva para observar el potencial que tiene el SET de agua de “Rebellion” en comparación con el de “Chaos Legion” y que, además, lo aprovechen para estudiar todas las posibilidades y combinaciones que existen con este equipo, por otro lado, la conclusión sobre el análisis de este “Splinter de Agua” es que, son muy poderosas, pero, tiene debilidades con los “Invocadores”, sin embargo, es algo natural para poder equilibrar este mazo, ya que, si los invocadores también estarían muy fuertes, el resto de las ediciones se verían en desventaja, así que, para que algunas cartas del resto continúen el meta, entiendo el que no estén muy fuertes, pero, ya esto es otro tema, espero que les sirva y...

Nos vemos en el campo de Batalla

Before the end of the year I wrote a post in which I commented all my goals for this new year 2024, after that, I decided to take some 15 days off to regain strength and come back with all the energy to bring you the best quality and the best content about "Splinterlands", so, the time has come to return with everything, so, in advance I tell you to get ready for all the new stuff that I will be publishing throughout the year, although this is my first publication in the month of January about "Splinterlands", so, I will start with something soft but powerful for all those who want information about the new edition called "Rebellion".

So, this time, I will start with something that I want to finish and that I left unfinished since last year; and I refer to the series of publications that deal with the analysis of the new cards of "Rebellion", which I started with the "Fire Splinter", but, for this post I will be analyzing the (Water Splinter), a team that I particularly like a lot for the versatility it offers, since, the more editions come out, the more types of attacks we can use with this "Team", although, not only that has improved, but, it is something that I will cover in the development of this publication.

So, according to what was mentioned in the previous "Introduction", in this opportunity I will be detailing absolutely everything about the "Water Splinter" and its cards in this new edition of "Rebellion", although, in a more summarized and quicker way, because, if I cover too many details this publication could be very long, but, it will be very interesting, so, don't read on:

1. Rebellion's "Water Splinter" Deck  

 2. Comparing Rebellion's (Water Splinter) Vs. Chaos Legion
 
 3. Final Considerations

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Rebellion's "Water Splinter" Deck

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In this section I will be explaining what we will be seeing in this new SET of cards, showing all the details about the features I observe about them, such as amount of mana, combination of abilities, the new summoners and my opinion about some of the changes in the "Meta" of the game, so, pay attention, because, if you don't know anything about the new "Rebellion Edition", here I will be summarizing the most important, although, later I could be more detailed with certain cards, especially in the new "Strategies" I will bring, but, without further ado, let's go with the relevant of the publication:

  • The Mana cost of this new SET: This is something that, if or if I had to say, since, it is something very obvious and from what I see, it is an aspect that reoccurs in each of the new "Rebellion" decks, but, we will be looking at it with the rest of the teams, however, continuing with what concerns us, this deck of cards of the (Water Splinter), is characterized by having cards with very accessible amounts of mana, which means that these monsters are very versatile and can be presented in virtually any "Game Structure", so the competition in the leagues, especially in the "Modern Format", will be very interesting.

  • Dominant Attack Types: Something I really like about this new water SET, is that the "Magic" attack type predominates over the rest; and we all know that this team is one of the best to play with this type of attack because of all the benefits we can get with it creating good combinations, however, there is an excellent balance with the rest of the attacks, so it is one of the teams I would take into account to try with "Magic" attacks as the main attack. (Later I will be talking about this and the main attacks in each SET).

  • Combination of Abilities: This is something that characterizes a lot this new SET of cards of "Rebellion", since, the new combinations of abilities that these cards possess are extremely strong, so, being very honest with you, this new SET, I don't see any card that can't be used recurrently in the game, An example of this is the card called "Anasth Soothsayer", which is a card with clear attacking characteristics, but with support and defense abilities, and a specific one that helps to counteract abilities like "Bloodlust and Martyr", so, what can be achieved knowing how to combine our cards, can be very "EPIC".

  • The new Summoners: As most should know, these new cards brought many changes to the game, this is where the "Summoners" come in, which, now have tactics that can be used even after the team is revealed, which adds a new layer of difficulty and strategy to the game, on the other hand, we also have the new "Multi-Element Summoners", where we can use up to 2 splinters at the same time, in the case of the (Water Splinter"), we have one where we can play not only with the water team, but also with the "Death" team and let me tell you that it is one of the best combinations, since, the (Death Splinter) is characterized in being a very strong team with the "Magic" type of attack.


Additional aspects: Something that I do not like in general with this new edition of "Rebellion", is that these new "Summoners" do not have an additional ability that can increase the power of our cards or, failing that, counteract the power of the rival, I imagine that, the fact that we can combine 2 elements is something that could give us an advantage, but, I am not very sure about this, I think that, the multi-element summoners can be better, but, I also understand that they cannot be very strong, because it would represent to unlevel the rest and make them weaker.

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Comparing Rebellion's (Water Splinter) Vs. Chaos Legion

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To finish with the post, in this section what I will do is to compare the complete SETS of "Rebellion and Chaos Legion", this will help to observe the differences between both teams, taking into account what I have already analyzed with "Rebellion" and its water deck, so, let's go with it:

Chaos Legion Edition (Water main SET)

The water SET of the previous edition called "Chaos Legion", is composed of 17 cards, if we can see that there are cards that even many of us use recurrently, but there are others that are truly absent in the current "Meta", even before the release of "Rebellion", so I sincerely do not think that this SET of "Chaos Legion" of the water team is better than the "Rebellion", I can reach this conclusion only by observing the main characteristics of these cards, and if we look at the combination of abilities, as I said before, only some are used, others are forgotten and are completed with other combinable splinter cards, such as "Neutral and Dragon".

Rebellion Edition (Water main SET)

The main water SET of this new SET is 15 cards, however, as I mentioned before, the main stats of these cards, highlighting especially the amount of mana required to summon our monsters, is very accessible and although in a way some of the "Chaos Legion" cards are also very accessible, the combination of abilities of some of these cards makes them less useful to be used in "Strategies" and / or combinations in a general way, the combination of abilities of some of these cards makes them less useful to be used in "Strategies" and/or combinations in a general way, but, with this new equipment, we can practically adapt to any type of rule, something that represents a great advantage compared to the equipment of "Chaos Legion", which is not for general game, but for certain conditions and/or rules.

Final Considerations

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I hope this post will be useful for you to observe the potential that the "Rebellion" water SET has in comparison with the "Chaos Legion" and that, also, you take advantage of it to study all the possibilities and combinations that exist with this team, on the other hand, the conclusion about the analysis of this "Water Splinter" is that, they are very powerful, but, it has weaknesses with the "Summoners", however, it is something natural to be able to balance this deck, because, if the Summoners would also be very strong, the rest of the editions would be at a disadvantage, so, for some cards of the rest to continue the meta, I understand why they are not very strong, but, this is another topic, I hope you find it useful and...

See you on the battlefield

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